会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的原因!

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的原因

时间:2024-12-27 20:50:45 来源:回船转舵网 作者:休闲 阅读:788次

由BioWare打造的电等游大量的原RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售,近日有玩家上传了包含《龙腾世纪》系列(实际上此人也制作了《质量效应》系列的影设因同类型视频)游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,计师解释角色并将这种固定演出称之为“生软转身”。龙腾离开

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的世纪使用原因

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的原因

随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是戏中名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨在当场景感觉太静态时移动角色,转身我们会剪辑进去将它们与臭名昭著的场面‘左/右退出’结合起来。”

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的电等游大量的原<strong></strong>原因

实际上不仅仅是过场中存在素材复用,McVinnie还指出在《质量效应3》中Thane/Kai Leng的影设因战斗过场动画,就有很多是计师解释角色利用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的战斗动画拼接而成的。

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开场面的龙腾离开原因

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • [流言板]马丁曾拒绝热火续约,希望在市场上得到年薪1500万的合同
  • 当「AI」成为爱  三棵树×百度商家智能体更懂特殊人群家装需求
  • 澳波:现在最关心的是对阵切尔西的比赛,失利不会影响我
  • 安布:米兰vs那不勒斯踢得并不糟糕必须找到重新融入莱奥的办法
  • 性感女巫竞赛?玩家测试马斯克Grok文生图功能
  • 英超最年长进球者排名:谢林汉姆居首,弟媳第三&阿什利
  • 瓜帅:德布劳内续约与否我不参与 多希望再签下23岁的他10年
  • Vidda C2系列荣获国际CMF设计奖 三色激光投影享誉全球
推荐内容
  • 澳波:球队缺乏与利物浦同水平的竞争力,冬窗绝对需要引援
  • 弗雷:巴乔拯救了我的人生,他开导我并用佛教信仰和哲学改变了我
  • 克罗斯称拜仁依赖穆西亚拉,孔帕尼:皇马巴萨不依赖C罗梅西吗?
  • 科雷亚:我的国米首秀非常美好 遇到过的最强对手是梅西和拉莫斯
  • 威尼斯时隔两个月再次赢球,F
  • [流言板]NBA杯票价暴跌,半决赛和决赛最低仅售28美元